移动互联可以说是科技发展的一大趋势,这不仅仅体现在手机上,在汽车、VR(虚拟现实)等产业同样如此。特别是VR行业受移动互联的影响非常大,从“VR元年”开始,各类VR产品(不含VR盒子)都还只能连接PC使用。在经历了“VR滑铁卢”的那一段时间后,各大厂商也在探索VR的发展之路。就在去年第四季度,各大VR厂商似乎都找到了VR未来发展的另一个方向,包括HTCVive、暴风魔镜、Pico在内的一大批专业厂商都纷纷推出了VR一体机。
近期伴随着ViveFocus、PiconeoVR一体机的上市,这两款产品也来到了MC评测室。ViveFocus、Piconeo都是采用了骁龙处理器的VR一体机,实际体验如何,请看本文分解。
ViveFocus产品资料
屏幕:AMOLED,分辨率×
刷新率:75Hz
视场角:度
瞳距调节:支持
处理器:高通骁龙
存储:MicroSD扩展口,最高支持2TBMicroSD卡
无线连接:支持Wi-Fi.11a/b/g/n/ac
参考价格:电眼蓝:元/魅力白:元
Piconeo产品资料
屏幕:LCD屏幕,分辨率×
刷新率:90Hz
视场角:度
瞳距调节:自适应
处理器:高通骁龙
存储:64GBUFS2.1,最高支持GBMicroSD卡
无线连接:支持Wi-Fi.11a/b/g/n/ac
参考价格:基础版:元(单手柄)/商用版:元(双手柄)
ViveFocus
外形呆萌
不得不承认,Vive是VR行业中的排头兵,ViveFocus共有电眼蓝和魅力白两种配色,这两种配色给人的感觉很时尚、年轻。同时,它的外形也比较呆萌,看上去并不像传统VR那样千篇一律,并不呆板。它的前脸左右两侧的追踪感应器就像是它的两个大眼睛,而中间的Logo更是点睛之笔,三角形的Logo就神似它的鼻子,“VIVE”英文Logo则是它的嘴巴。
▲呆萌的外形
按键接口丰富
在顶部,分布着ViveFocus的接口按键,搭配有一个USBTypc-C充电接口,通过附带的QC3.0充电器可实现快充,实测充电功率接近12W(5.6V/2.1A)左右。此外它还设计有一个圆形的电源键,长按即可开机。而在正中间还有一个可以抠开的部分,可以看到有两个用于固定外设的螺丝接口,打开的时候需要稍微用点力。
▲顶部的按键接口部分
此外,在底部配备有一个MicroSD卡扩展接口,最高可扩展到2TB容量。在底部的一侧,ViveFocus设计有一个音量快捷按键和一个3.5mm耳机接口。当然,你也可以不用外接耳机,因为它自带扬声器,音质能够满足日常使用。对音质有较高要求可以单独配备耳机,ViveFocus也内置有耳放芯片,可推动一些高品质耳机。此外ViveFocus在底部还配置有一个瞳距调节滑块。
▲镜片旁边设计有扬声器
佩戴舒适重量偏重
在佩戴方面,ViveFocus的佩戴舒适感不错,它的眼部和后脑勺部分都采用了皮革包裹的海绵体,很柔软。ViveFocus的重量达到了g,我们在使用大概约30分钟之后,会感觉到有一定的下坠感,头部同时也会伴随有微酸的感觉,此时手也会不自觉地托起VR头显。ViveFocus的调节很方便,在后面设计有一个调节松紧度的旋钮,根据头型的大小可随意调节。
内心强悍
硬件配置是很多人购买VR必须要考虑的一个方面,不过MC在今年初的Vive新春品鉴会上采访了中国区总裁汪丛青,他表示“我们并没有把硬件参数放在第一位,而是本着一定要给用户更好体验的原则”。这也说明在Vive看来,好的硬件并不一定就能提供好的体验。而ViveFocus在硬件配置上也的确不是一体机中最强的,它采用的是双眼×分辨率的AMOLED屏幕,刷新率为75Hz。
同时,ViveFocus还搭载了一颗高通骁龙处理器,这颗处理器是年手机中的旗舰级产品,采用10nm八核心设计,Kryo架构,GPU为Adreno,相比上代性能提升25%,并且支持4K屏,而带动ViveFocus的×分辨率显然是绰绰有余。此外,ViveFocus还采用了World-Scale六自由度大空间追踪技术,并搭配有高精度九轴传感器,实现良好的定位和交互。
同时,为了拥有更好的使用体验,ViveFocus配备有一个操控手柄。手柄内置九轴传感器,并搭配有触控板和扳机以及常规按键,方便用户在游戏中使用。在使用中手柄给我的感觉是很小巧,不过扳机键扣动需要较大的力度,有一些偏硬。移动手柄时在屏幕上看到的光线移动略微能感觉到延迟,但并不高,灵敏度也不错,能做到指哪儿打哪儿的精准。
上手无难度系统流畅
ViveFocus其实可以说是大人们的一个玩具,如何提升这个玩具的可玩性,这是最重要的。在使用之前,你完全不需要对ViveFocus进行任何调试,只需要提前给ViveFocus充满电,然后长按顶部的开机键开机即可。开机之后,系统会提示与手柄进行连接配对,并有操作提示,上手并没有难度。
▲系统主界面
需要注意的是,手柄是采用的干电池供电,不支持充电。这个手柄就相当于PC上的鼠标,所有的交互都是通过这个手柄完成的。在VR的系统界面中,它类似于一支激光笔,用于点选和游戏中的交互操作。ViveFocus内置的是一个基于Android系统定制的UI,得益于高配置的硬件基础,系统运行的流畅性不错,在体验的这段时间里没有遇到死机和卡顿的现象。只不过在运行一些大型一点的游戏时会有几秒钟的加载时间需要等待。
▲支持手柄启动快捷键
资源有限可玩性高
不同于PC端的Vive,移动平台的ViveFocus在资源方面相对来说还不够多,目前还比较有限。截止到本刊发片日,ViveFocus上架的应用有55款,其中有4款应用是接入的爱奇艺VR、优酷VR、橙子VR和微鲸VR的资源,这也是为了对自身平台资源不足的一个补充。在这55款应用中,我们统计了一下,有21款应用是收费应用,价格从6元到98元不等。
此外,Vive也打造了一个生态资源的开放平台—ViveWAVE,通过这个开放平台,开发者和其他VR厂商也可以加入进来,像Pico(小鸟看看)就是ViveWAVE开放平台的合作成员之一。
我们体验了其中的三款游戏和一款应用,分别是《VR梦幻海洋》、《雇佣兵》、《梦境追踪》和《VR汽车》。《VR梦幻海洋》的原价是98元,近期打折为49元,《VR梦幻海洋》是以卡通的形式模拟的三维海底环境,在这款游戏中可以养鱼和完成一些任务,极大程度地调动起玩家的视觉、听觉和触觉体验。这款游戏的画质比较高,体验也更好的,比较适合女性玩家和小朋友玩。
而《雇佣兵》这款游戏是一款收费的枪战游戏,它可以调动玩家全身进行游戏,对游戏空间有一定要求,在游戏中需要进行下蹲或者偏移头部躲避敌人的子弹,配合ViveFocus整体操作体验非常流畅,唯一的缺点可能就是容易引发头晕的现象。而《梦境追踪》是一款有意思的免费小游戏,它的游戏内容也很简单,就是在一个秘境中通过听声辩位寻找到隐藏的发声物体。这对耳机和耳朵的敏感度都有比较高的要求,如果是使用自带的扬声器完成游戏比较难。
▲《雇佣兵》游戏界面,首次进入会有操作提示。
《VR汽车》算是一款行业应用,通过这款应用可以模拟出真实场景全方位看车。有了这款应用或许能减少你上网看汽车图片的次数,不过这款应用在我看来还不完善,比如需要增加对不同车型的支持和内饰的观看以及汽车参数的调用。
通过数款游戏和应用的体验来看,ViveFocus不论是在交互还是清晰度方面都不错,特别是在清晰度方面跟游戏本身也有很大关系,比如《VR梦幻海洋》这款游戏就基本看不到像素点。不足之处在于应用的数量还并不是很多,需要进一步扩充。而就产品本身来说,是一款非常值得体验的VR一体机,如果配备两个手柄或许体验会更好。
PicoNeo
外观清新小巧
相比ViveFocus的成熟大气的外观来说,PicoNeo则给人一种清新小巧的感觉。它的体积比ViveFocus要小一些,尺寸为mm×86mm×mm,重量为g(主机+头带),相比ViveFocus的足足轻了55g。PicoNeo的外观配色主要以白色为主,前脸则是上白下黑的配色组合。
与ViveFocus一样,PicoNeo也搭配有两个“大眼睛”,功能也主要用作追踪感应。而在头显主机前端的整个白色部分,PicoNeo或许是为了打造更加轻盈的机身,采用了类似于布料的材质,触摸上去手感很细腻,非常舒适。而之所以采用这种材质,除了打造更轻盈的机身外,还能避免在机身开孔就能拥有良好的散热效果,可谓是一举两得。同时,布料的包裹也非常到位,缝隙间的连接处严丝合缝,也没有松弛的现象,可见其做工是非常不错的。
▲配备的两个菲涅尔镜片,支持滤蓝光护眼功能。
按键接口布局更合理
仔细一看,会发现PicoNeo在主机前端的接口和按键非常少,并且在顶部以及
两侧根本看不到有接口和按键的布局,仅在底部搭配有一个USBType-C的充电接口和一个电源键。而其余的接口和按键则全部设计在了头带的两侧,它的头带有点类似于PSVR,但是头带的集成化程度更高,在头带上集成了3.5mm的接口、音量键、返回键、主页键和确定键。
▲前脸采用了白色为主黑色为辅的配色,并且主机外观无过多的按键接口。
而在头带的后部的固定方式则采用了按压式设计,在戴上PicoNeo后,只需要轻轻按压住后部两端就能快速进行松紧度的调节,比PSVR的旋钮固定方式更方便。我们在机身外部找遍了也没有找到TF卡插槽,原来PicoNeo采用了隐藏式的设计,将TF卡插槽设计在了镜片中间感光器的上方,拨开硅胶面罩即可看到。
▲头带采用了可快速佩戴设计,并集成了按键接口。
值得一提的是,PicoNeo与ViveFocus一样,也集成有扬声器。不同的是PicoNeo并没有选择设计在镜片两侧,而是集成在了头带两侧,位置正好位于耳朵的上方。在音质表现上,由于它集成的扬声器很小,功率并不高,听感一般,不过用于日常使用是完全没有问题的。从整体按键接口的布局来看,PicoNeo更合理一些,在巧妙地利用头带上的空间后,还最大限度地减少机身前端的开孔,也会大大提升整机的美观程度。
性能达到旗舰级水准
硬件性能是保障软件流畅运行的基础,PicoNeo也采用了当前的旗舰级配置水准,搭载了高通骁龙处理器,并采用AdrenoGPU和HexagonDSP。此外,PicoNeo还搭配有两块分辨率为×的3.5英寸LCD显示屏(双眼分辨率x)。同时,还配备了菲涅尔镜片,视场角达到°。
对于戴眼镜用户,它还支持可佩戴眼镜设计,并采用无需视力调节,可自适应瞳距。屏幕还通过了TUV低蓝光认证,可在系统设置中开启“护眼模式”。此外,它还采用了4GB+64GB的存储组合,硬件水平达到了目前旗舰手机的高度。
此外,PicoNeo采用了Inside-Out技术,支持6DOF空间定位,可在各个方向上实现几乎无盲区空间定位,在游戏中°转身,也能实现位置追踪。即使一个机身传感器被短暂遮住,在使用中的动作和位移也不会产生迟滞。PicoNeo配备的双目摄像头和超声波定位传感器,分别用于头部和手部的6DOF空间定位。
而配备的手柄则可以实现3DOF空间定位,基础版搭配有一个手柄,而商用版配备的两个手柄则能实现6DOF空间定位。PicoNeo配备的手柄采用了充电式设计,扳机键无段落感,按压力度也不会像ViveFocus那么大,并且在手柄上还集成了返回键和音量控制键,功能更丰富。
系统流畅资源丰富
PicoNeo内置了基于Android7.0定制开发的PicoUI2.0系统,是专为VR一体机所设计的操作界面系统。整个UI界面清爽、一目了然,两侧为应用商店、应用管理等小版块,中间则为应用推荐板块。系统的流畅性不错,点选操作都很顺畅。为什么说PicoNeo的资源更丰富呢?
其实这跟Pico在一体机上的资源积累是有很大关系的。作为早期开始涉及VR一体机的厂商,Pico目前自建的平台上已经拥有超过款的应用,这其中包含了游戏、影视以及教育资源,其中游戏占了绝大部分。当然,这些资源其实还远远不够,PicoNeo也接入了微鲸VR和爱奇艺VR。
▲PicoNeoVR一体机的系统界面,背景界面会自动切换。
此外,我们前面曾说到过,Pico也是ViveWAVE开放平台的合作成员之一。而PicoNeo也内置有VivePort,打开后就进入到了与ViveFocus相同的主界面。在登录了账户之后,之前购买过的游戏也可以继续下载。我们在VivePort中下载了《VR梦幻海洋》之后,可以发现PicoNeo跟ViveFocus的体验其实是没有差别的,不论是清晰度方面还是在对游戏的兼容性方面完全感受不到差异性。此外,在另外一款《雇佣兵》游戏中,由于PicoNeo也支持6DOF的空间定位,所以不论是射击还是躲避子弹等操作,都跟ViveFocus一样。
▲支持VivePort,可以共享上面的所有资源。
而回到PicoNeo的平台本身,我们也挑选了《Starbear:Taxi》、《HauntedHouse》这两款游戏进行了体验。前者是一款对手柄要求非常高的小游戏,即通过手柄的前后左右四个维度的翻转控制小飞行器的闯关。这款游戏的上手难度有一点高,需要时间去适应,不过得益于PicoNeo手柄的3DOF空间定位和高精度传感器的支持,像我这种第一次玩这种控制类的游戏也能闯关。而后者是一款偏恐怖类打僵尸的小游戏,可以选择单人或者多人同时在线玩。
在游戏中,需要不停的转动环顾四周有没有僵尸出现,在出现僵尸后需要头、手的配合去打掉僵尸。这款游戏比较考验VR设备的空间定位,当然,采用Inside-Out技术、支持6DOF空间定位的PicoNeo也能轻松应对,实际游戏突然地转向、停留、移动过程中也并没有出现定位卡顿和出错的情况。这也说明Inside-Out空间定位技术确实有它的厉害之处,有利于增强交互体验。
在影视方面,可以选择在线视频观看,也可以自己下载VR视频或者是普通视频在PicoNeo中观看,可以通过